第14章(第2/2 页)
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在许多玩家都去解锁了属性面板后,他们发现非天选者玩家的面板只有生命值、力量、敏捷、耐力和信仰这几大项,而且除了信仰和异能这两个选项外,每个玩家的的每个属性初始值都是10,也就是普通人的平均水准,之后每通过锻炼使某个属性增加1点时,系统评级也会跟着提高。
这个游戏不存在通过刷经验升级来提升属性,而是属性变高了以后,评级也随之提升。
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